どうも愛媛県今治市で自称最強人狼ゲーマーのたりほーです。対抗いるならCOどうぞ。いないみたいなので、私が最強という事で・・・・。
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私の夢は地元今治市で人狼ゲームの対人でのイベントをする事と、全国的に人狼ゲームの普及です。
それでは本日も人狼ジャッジメントの実戦&解説ブログを書いていこうと思ったのですが、今日も、人狼ジャッジメントの魅力である、色々な役職を私目線(感想)で伝えていきたいと思います。
役職が多すぎるので、まずは役職を紹介し、後に動き方とかの解説を入れていければいいなと思っております。
本日からは人狼陣営編。
村陣営を混沌と闇に落とす陣営ですね。
目次
役職:人狼
人狼は人狼陣営です。
このゲームの主役ですね。
人狼は勿論「狼」としてカウントされます。
人狼の能力は、夜の時間に誰か1人を選び襲撃する事ができます。
基本的に相方の人狼の位置が見えております。(1匹狼はのぞく)
更に赤チャットと言う物が使え、相方やささやく狂人等と秘密の会話ができたりもします。
赤チャットをしている時に村の会話に混ざれないので要注意。
人狼の動きとしては、基本的には嘘をついて、昼の通違法会議の時にミスリードさせて、村側の陣営を処刑していき、夜の襲撃で邪魔な村人陣営を襲撃するのがお仕事の役職です。
とにかく生き残る事が大事な役職なので、なんとしても昼の追放会議の時吊りから逃れるような動きが大事になってきます。
色々なやく色を騙り吊りを逃れてください。
勿論占い師から占われると「人狼である」と出ますので占われないようにするのも大事かも知れませんね。
役職:狂人
狂人は人狼陣営です。
俗に言う白人外です。
人狼陣営が勝てば狂人も勝利するといった少し変わった役職です。
他の人狼ゲームでは裏切り者とかとも言われますね。
占い師から占われても「人狼ではない」と出るので、村をミスリードさし村を混沌に導くのがこの役職の仕事。
スタンダート部屋に入っている役職で一番難しい役職と言えるのではないでしょうか?
基本的にスタンダート部屋では占い師を騙る事が多いです。
狂人は人狼が誰なのか解りませんし、人狼も誰が狂人なのか解りません。
ですから占い師に出て適当に白だしして、狂人ですよとアピールするのが一番効果的であり、占いの対抗は大体狂人(スタンダート部屋)と言われます。
たまに、狂人潜伏の狼が占いCOと言う事もあり得ますが、決まれば強いですが決まらない場合、潜伏狂人=狂人ニートと言われてしまいます。
潜伏狂人はそれはそれで後半強いのですが、潜伏して、狼に襲撃されたら意味ありませんし、占い師を確定させてしまったら人狼陣営は超絶不利になるので、占いに出たらまぁまずOKかと私は思っております。
ちなみに占い師を騙る時は初日占いのルールをしっかりと把握しておきましょう。(初日占いありなのかなしなのか?ランダム白なのか?)
と狂人は初心者がやるのは少ししんどい役職かも知れませんね。
あと占いに出て、うまく囲えたとしても漂白と言うワザもあるので注意しておきましょう。(ワザと狂人を狼が噛む事)
役職:狂信者
狂信者は、人狼陣営。
狂信者も狂人と同じく白人外と言われる役職で人狼陣営が勝利で勝ちになる役職。
基本的には狂人の強化版と言えるでしょう。
初日モブ爺が襲撃される日から、人狼を知っているが人狼からは知られていない役職です。
ですので、狂信者は初日狼囲いもできますし、次の日市民陣営に黒だしもできると言う占い師を騙るに相応しい役職だと言えます。
しかし、ルールでこの部屋には狂信者がいるって事は全員に知られている訳なので、初日占いランダム白の部屋で初日囲いを疑う事は簡単に想像できるでしょう。
ですので、初日占いは騙るが、あえて狼を囲わないって言う手段もあるという事も作戦です。
狂人よりも難しいと言われている役職です。
とても頭を使う役職です。
狼が見えるので、狼が占いに出た場合見え見えですがスライドするのもありと言えばありなんですが・・・・バレバレですよねw。
と、スタンダート9人部屋は少しだけ市民陣営が有利(私の感想)なので、狂人→狂信者にしている部屋もありますので、また紹介します。
あと、逆村で言えば、サイコが進行して、狂信が起点を作るって言うルール?的な物があるので、逆村は絶対に紹介します。
役職:狼少年
狼少年は人狼陣営。
狼少年も狂人等と同じく白人外です。
人狼からは誰が狼少年なのか基本解りません。(逆も同じく狼少年からも人狼が誰なのか解りません。)
能力としましては、誰かを黒塗りできるって事です。
簡単に言うと、初日Aに人狼と思わせる事ができ、Aが市民の場合2日目真の占い師に占われたら人狼と出ると言う少し変わった能力です。
ここでポイントなのは、黒塗りした次の日って所がポイントです。
基本的には白人外なので暴れ回って占われそうなところに黒塗りするでいいと思います。
占い騙りや他にも役職あるなら他の役職に出るのもいいですね。
ちなみに自分にも黒塗りできますので、真の占い師から占われて、霊能結果は白と出るので真の占い師をほぼ破綻させる事もできると言う役職です。
決まれば強い役職ですが、なかなか上手く黒塗りできないって言うのも事実ですが、生存しているってだけで、真の占い師の結果を狼少年の黒塗りかーって言わす事もできる。
存在するだけで意味のある役職です。
動き方は、占われそうな所に黒塗り。
そして自分は嘘を偽り、市民確定の所を対抗しに行くってのが基本です。
白人外に狂信とかがいれば、潜伏でもいいかも知れませんね。
動き方はまた狼少年が入った部屋で紹介します。
役職:サイコ
サイコは人狼陣営です。
過去にも紹介しましたが一応。
サイコも狂人と同じく、白人外です。
役職サイコは無敵と言われております。
夜の時間にサイコを倒す方法はまずありません。(例外あり恋人等)
サイコは占い師から占われると占い師を返り討ちにして死亡させる事もできるし、狩人から守られても狩人を死亡させれます。
サイコに関わる者全てを死亡させます。
ここでポイントなのが、人狼から襲撃されても人狼を返り討ちにしてしまうと言う事です。
人狼から襲撃されず、占いから占われるというポジションが最高ですね。
サイコ部屋では占いにゾーンと言うものをさせて、AかBの人を占うみたいにして、占い師が死亡やその夜の死体が2死体ならサイコ占いとわかるような戦法を使うのが人狼ジャッジメントにおいてサイコ部屋攻略となります。
サイコは、潜伏してもいいけど噛まれないように注意するのと、占いや役職に出てしまって狼にサイコアピールするも良しです。
難しい役職ですね。
動き方は上記のリンク先のように紹介致します。
役職:黒猫
黒猫は人狼陣営。
黒猫も白人外と言われる狂人と同じような役職です。
よく、猫猫部屋と呼ばれる部屋にいます。
黒猫と猫又がいる部屋ですね。
狂人と同じく誰が人狼なのか知りませんし、人狼も誰が黒猫かも基本知りません。(ルールによりますが一匹狼だけは知っている)
黒猫の能力は、処刑された時のみ有効で、人狼以外の白の人誰かを道連れに死亡します。
なので黒猫吊れたと解りやすいですが、後半、狼1黒猫1市民陣営3になった場合、黒猫を吊ってしまうと市民陣営は負けるので気をつけましょう。
逆に上記の状態
例)狼1黒猫1市民3 で黒猫と人狼どちらも人外とばれた盤面で人狼CO→黒猫CO 黒猫CO→人狼CO と言うスイッチと言う作戦もあるので覚えておけば最後の最後まで面白い展開になる事は間違いないでしょう。
黒猫の動き方としては、白人外が黒猫意外にいなければ、占いCO、もし狂信などがいれば、霊能COで対抗からロラしてもらうのもいい作戦かも知れませんね。
そして猫又がいる部屋は猫又対抗COも面白いかも知れませんね。
あと、言い忘れましたが、猫又と違い、夜に狼から襲撃を受けた場合は、
能力を発揮できず死亡するので、吊られるのがお仕事となる役職なんでしょうね。
と今日は人狼以外白人外を主に紹介しましたが、明日も役職紹介をどんどんやっていき、実践編を早く紹介したいのでサクサクと役職紹介していきます。
今日は以上。
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